《頭號(hào)玩家》中國(guó)獨(dú)家終極海報(bào)。
《頭號(hào)玩家》明日上映
由史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《頭號(hào)玩家》將于明日在中國(guó)內(nèi)地與北美同步上映。這一次,斯皮爾伯格把視線聚焦在日漸興起的VR技術(shù),同時(shí)在音樂(lè)、服裝設(shè)計(jì)等多個(gè)方面致敬上世紀(jì)80年代的流行文化。
電影《頭號(hào)玩家》故事發(fā)生在2045年。當(dāng)時(shí)人們瘋狂迷戀虛擬游戲世界“綠洲”,創(chuàng)始人哈利迪在彌留之際宣布將其巨額財(cái)產(chǎn)和“綠洲”的所有權(quán)留給第一個(gè)破解三道謎題并拿到彩蛋的人,由此引發(fā)全球玩家激烈競(jìng)爭(zhēng)。雖然時(shí)間背景是2045年,斯皮爾伯格卻設(shè)計(jì)了很多致敬上世紀(jì)80年代流行文化的細(xì)節(jié)——無(wú)處不在的80年代游戲、電影元素;80年代風(fēng)格的服裝設(shè)計(jì),例如女主角的服裝設(shè)計(jì)就深受80年代朋克搖滾和街頭流行文化影響;配樂(lè)也極具80年代風(fēng)格,預(yù)告片就用到了老牌搖滾樂(lè)隊(duì)范·海倫的《Jump》作為背景音樂(lè)。
而這一點(diǎn),與原著的精神完全契合。原著作者恩斯特·克萊恩表示,上世紀(jì)80年代是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)初現(xiàn)曙光、文化出現(xiàn)全新浪潮、具有獨(dú)特精神的年代,因此80年代成為了人們夢(mèng)想的烏托邦,這與2045年的衰敗形成了鮮明的對(duì)比,這也是他在書(shū)中融入諸多80年代流行文化的原因。